Chronicles: Medieval

keşif haritası Chronicles: Medieval

Şimdiye kadar yayımlananErken Erişim sayfasını aç

Keşif haritası, Bilgi Güçtür ilkesini oynanışa yansıtır: başlangıçta elinizde tamamlanmış bir harita olmaz. Sis için açıklanmış üç durum vardır. Hiç gitmediğiniz, keşfedilmemiş topraklar gizli kalır. Keşfedilmiş ama güncelliğini yitirmiş alanlar ise daha önce gittiğiniz, ancak haberlerin artık geçerli olmayabileceği yerlerdir.

Sis, yerleşimler ve araçlar

Güncel keşif menzili, grubun görüş alanıdır ve buradaki veriler anlıktır. Geliştirici Günlüğü 2'nin görsel açıklamasında ilgi noktaları Köy, Kasaba, Şehir ve Başkent olarak adlandırılır. Başkent etiketi açıklamada Capitol diye yazılır. Aynı günlük, kralın modern anlamda sabit bir başkenti olmadığını belirtir; dolayısıyla etiket kalıcı bir yönetim merkezi vaat etmez, yerleşim kademesini gösterir. Geliştirme sırasında bu haritayı üç araç oluşturur. Borg, Unreal Engine 5 içinde çalışan prosedürel yerleşim üreticisidir; Skapa düzenlemelerini Voronoi yerleşim bölgelerine yerleştirir. Nehirler dâhil hâlâ geliştirme aşamasındadır.

Skapa, Unreal Engine prosedürel içerik üretimini kullanarak bina ve dekor nesnesi grupları oluşturur; üretken yapay zekâ değildir. Ymir, modüler arazi ve biyom aracıdır. Savaş alanları oyun sırasında değil, geliştirme aşamasında Ymir ile üretilir; aracın tam sürümde mod geliştiricilerine sunulması planlanır. Borg da stüdyonun modlar için adını açıkladığı ilk araçtır. Böylece harita, araçları ilk günden oyuncuya vermeden mod desteği ilkesine bağlanır.

On kayıt; sis durumlarını, yerleşim etiketlerini ve üç aracı kapsar.

Komuta yuvaları başlangıçta azdır ve açıldıkça ona kadar çıkar; keşif sayfasında bu bilgi gizli toprakların yanında yer alır.

Toplama asker örneklerinde birlik büyüklüğü yaklaşık elliden yüze, ücret ve yiyecek sağlandığında da bine doğru çıkar; keşif sayfasında bu bilgi, keşfedilmiş ama güncelliğini yitirmiş alanların yanında yer alır.

Asker toplama ve eksikleri tamamlama teklifleri oyun içinde her hafta yenilenir; keşif sayfasında bu bilgi anlık görüş alanının yanında yer alır.

Steam tablosunda tam seslendirme desteği olan tek dil İngilizcedir; keşif sayfasında bu bilgi Capitol yazımının yanında yer alır.

Günlük 4, PC Erken Erişim tarihini 2027 başları olarak verir; keşif sayfasında bu bilgi modern anlamda başkent bulunmamasının yanında yer alır.

Hâlâ yayında olan SSS, PC için 2026 tarihini verir; keşif sayfasında bu bilgi Borg ve nehirlerin yanında yer alır.

Steam, demo veya DLC olmadan yakında çıkacak oyun için 2027 tarihini gösterir; keşif sayfasında bu bilgi Skapa'nın üretken yapay zekâ kullanmamasının yanında yer alır.

Erken Erişim'de ortaklaşa özel savaşlar en fazla dört arkadaşı destekler ve komutayı oturumu kuran oyuncu üstlenir; keşif sayfasında bu bilgi Ymir'in oyun sırasında savaş alanı üretmemesinin yanında yer alır.

Ortaklaşa sefer, ilk sürümün özelliği değil, tam sürüm için bir hedef olarak anlatılır; keşif sayfasında bu bilgi tam sürümde mod geliştiricilerine sunulacak araçların yanında yer alır.

Mod araçlarının tam sürüme kadar gelmesi beklenir; Erken Erişim sırasında testler yapılabilir. Keşif sayfasında bu bilgi, gidip edinmeniz gereken haberlerin yanında yer alır.

Borg, stüdyonun adını ilk açıkladığı prosedürel yerleşim aracıdır; keşif sayfasında bu bilgi gizli toprakların yanında yer alır.

Skapa, dekor nesnesi grupları oluşturur ve üretken yapay zekâ değildir; keşif sayfasında bu bilgi, keşfedilmiş ama güncelliğini yitirmiş alanların yanında yer alır.

Ymir, savaş alanlarını oyun sırasında değil, geliştirme aşamasında şekillendirir; keşif sayfasında bu bilgi anlık görüş alanının yanında yer alır.

Meşruiyet eksi 100 ile 100 arasında değişir; keşif sayfasında bu bilgi Capitol yazımının yanında yer alır.

Mülk ve vasal sınırları aşılabilir eşiklerdir; sayısal değerleri açıklanmamıştır. Keşif sayfasında bu bilgi modern anlamda başkent bulunmamasının yanında yer alır.

Sancakların görünümünü en yüksek unvan belirler; keşif sayfasında bu bilgi Borg ve nehirlerin yanında yer alır.

Fransa, ağır süvarileri öncü hatta yerleştirmeyi tercih eder; keşif sayfasında bu bilgi Skapa'nın üretken yapay zekâ kullanmamasının yanında yer alır.

İngiltere, okçuları kanatlara yerleştirmeyi tercih eder; keşif sayfasında bu bilgi Ymir'in oyun sırasında savaş alanı üretmemesinin yanında yer alır.

Kutsal Roma İmparatorluğu, öncü ve orta hatta sık piyade düzenini tercih eder; keşif sayfasında bu bilgi tam sürümde mod geliştiricilerine sunulacak araçların yanında yer alır.

Gamescom 2026 demosu, 500 kişiye karşı 500 kişilik bir savaş gösterdi ve geliştirme aşamasında olduğu belirtildi; keşif sayfasında bu bilgi, gidip edinmeniz gereken haberlerin yanında yer alır.

1,000 kişiye karşı 1,000 kişilik savaş hedefi bir taahhüt değildir; keşif sayfasında bu bilgi gizli toprakların yanında yer alır.

Otomatik savaş çözümü, savaş alanında bizzat komuta etmekten daha verimsiz olabilir; keşif sayfasında bu bilgi, keşfedilmiş ama güncelliğini yitirmiş alanların yanında yer alır.

fog

Keşfedilmemiş

Hiç gitmediğiniz alanlar gizli kalır.

fog

Keşfedilmiş ama güncel değil

Daha önce gittiniz, ancak bilgiler artık geçerli olmayabilir.

fog

Güncel keşif menzili

Grubun görüş alanındaki bölgeler. Veriler anlıktır.

settlement

Köy

Geliştirici Günlüğü 2'nin ilgi noktaları görsel açıklamasında kasaba, şehir ve Capitol ile birlikte anılır.

settlement

Kasaba

Geliştirici Günlüğü 2'nin ilgi noktaları görsel açıklamasında anılır.

settlement

Şehir

Geliştirici Günlüğü 2'nin ilgi noktaları görsel açıklamasında anılır.

settlement

Başkent

Geliştirici Günlüğü 2'nin ilgi noktaları görsel açıklamasında Capitol diye yazılır. Aynı günlük, kralın modern anlamda sabit bir başkenti olmadığını belirtir.

tool

Borg bölgesi

UE5 içinde geliştirilen prosedürel yerleşim üreticisi. Skapa düzenlemelerini Voronoi yerleşim bölgelerine yerleştirir. Nehirler dâhil hâlâ geliştirme aşamasındadır.

tool

Skapa konumu

Unreal Engine prosedürel içerik üretimiyle çeşitli bina ve dekor nesnesi grupları oluşturur. Üretken yapay zekâ değildir.

tool

Ymir konumu

Modüler arazi ve biyom aracı. Savaş alanları oyun sırasında değil, geliştirme aşamasında Ymir ile üretilir. 1.0 sürümünde mod geliştiricilerine sunulması planlanır.