Chronicles: Medieval

bản đồ thám hiểm Chronicles: Medieval

Đã đăng đến nayMở trang truy cập sớm

Bản đồ khám phá thể hiện nguyên tắc «Thông tin là sức mạnh» trong lối chơi: bạn không bắt đầu với một bản đồ hoàn chỉnh. Sương mù có ba trạng thái đã được công bố. Vùng chưa khám phá, nơi bạn chưa từng đến, vẫn bị che khuất. Đã khám phá nhưng lỗi thời nghĩa là bạn đã đến đó, song tin tức có thể không còn đúng.

Sương mù, khu dân cư và công cụ

Phạm vi trinh sát hiện tại là vùng trong tầm nhìn của đội, với dữ liệu cập nhật trực tiếp. Chú thích trong Nhật ký phát triển 2 nêu các điểm đáng chú ý gồm Làng, Thị trấn, Thành phố và Đô thành (Capitol). Chú thích viết đúng là Capitol. Nhật ký này cũng nói nhà vua không có thủ đô cố định theo nghĩa hiện đại, nên nhãn này chỉ cấp khu dân cư, không khẳng định có một nơi đặt triều đình vĩnh viễn. Ba công cụ được dùng để xây dựng bản đồ trong quá trình phát triển. Borg là công cụ tạo khu dân cư theo quy trình trong Unreal Engine 5, đặt các cụm do Skapa tạo vào vùng dân cư Voronoi; công cụ vẫn đang được phát triển, kể cả phần sông ngòi.

Skapa ghép các cụm công trình và vật thể bằng tính năng tạo nội dung theo quy trình của Unreal Engine, không phải AI tạo sinh. Ymir là công cụ địa hình và quần xã sinh vật dạng mô-đun. Chiến trường được tạo bằng Ymir trong quá trình phát triển, không phải lúc bạn chơi; dự kiến công cụ sẽ đến tay người làm mod khi game phát hành đầy đủ. Borg cũng là công cụ làm mod đầu tiên được studio nêu tên, nối bản đồ này với định hướng hỗ trợ mod nhưng không có nghĩa bạn được dùng công cụ ngay ngày đầu.

Mười mục bao quát các trạng thái sương mù, nhãn khu dân cư và ba công cụ.

Ban đầu có ít ô chỉ huy, sau đó mở khóa dần đến mười ô; trên trang khám phá, thông tin này nằm cạnh phần vùng đất bị che khuất.

Ví dụ minh họa quân trưng tập tăng từ khoảng năm mươi lên khoảng một trăm, rồi tiến tới một nghìn nếu được trả lương và cấp lương thực; trên trang khám phá, thông tin này nằm cạnh phần vùng đã khám phá có dữ liệu lỗi thời.

Các lựa chọn tuyển và bổ sung quân được làm mới mỗi tuần trong game; trên trang khám phá, thông tin này nằm cạnh phần tầm nhìn cập nhật trực tiếp.

Tiếng Anh là ngôn ngữ duy nhất hỗ trợ âm thanh đầy đủ trong bảng trên Steam; trên trang khám phá, thông tin này nằm cạnh phần cách viết Capitol.

Nhật ký 4 ghi thời điểm mở truy cập sớm trên PC là đầu 2027; trên trang khám phá, thông tin này nằm cạnh phần không có thủ đô theo nghĩa hiện đại.

Mục câu hỏi thường gặp vẫn đang hiển thị ghi 2026 trên PC; trên trang khám phá, thông tin này nằm cạnh phần Borg và sông ngòi.

Steam ghi ngày sắp ra mắt là 2027, không có bản chơi thử hay DLC; trên trang khám phá, thông tin này nằm cạnh phần Skapa không dùng AI tạo sinh.

Các trận tùy chỉnh chơi phối hợp trong giai đoạn truy cập sớm cho phép tối đa bốn người bạn tham gia, với chủ phòng chỉ huy; trên trang khám phá, thông tin này nằm cạnh phần Ymir không tạo chiến trường lúc chơi.

Chiến dịch chơi phối hợp được mô tả là mục tiêu cho bản phát hành đầy đủ, không phải bản đầu tiên; trên trang khám phá, thông tin này nằm cạnh phần công cụ cho người làm mod khi phát hành đầy đủ.

Công cụ làm mod dự kiến có khi phát hành đầy đủ, có thể được thử nghiệm trong giai đoạn truy cập sớm; trên trang khám phá, thông tin này nằm cạnh phần tin tức bạn phải tự thu thập.

Borg là công cụ tạo khu dân cư theo quy trình đầu tiên được studio nêu tên; trên trang khám phá, thông tin này nằm cạnh phần vùng đất bị che khuất.

Skapa tạo các cụm vật thể, không phải AI tạo sinh; trên trang khám phá, thông tin này nằm cạnh phần vùng đã khám phá có dữ liệu lỗi thời.

Ymir tạo hình chiến trường trong quá trình phát triển, không phải lúc chơi; trên trang khám phá, thông tin này nằm cạnh phần tầm nhìn cập nhật trực tiếp.

Tính chính danh nằm trong khoảng âm 100 đến 100; trên trang khám phá, thông tin này nằm cạnh phần cách viết Capitol.

Giới hạn lãnh địa và chư hầu là các ngưỡng mềm, chưa công bố con số; trên trang khám phá, thông tin này nằm cạnh phần không có thủ đô theo nghĩa hiện đại.

Tước hiệu cao nhất quyết định hình hiệu trên cờ; trên trang khám phá, thông tin này nằm cạnh phần Borg và sông ngòi.

Pháp ưu tiên đặt kỵ binh nặng ở Tiền quân; trên trang khám phá, thông tin này nằm cạnh phần Skapa không dùng AI tạo sinh.

Anh ưu tiên đặt cung thủ ở hai cánh; trên trang khám phá, thông tin này nằm cạnh phần Ymir không tạo chiến trường lúc chơi.

Đế quốc La Mã Thần thánh ưu tiên bộ binh dày đặc ở Tiền quân và Trung quân; trên trang khám phá, thông tin này nằm cạnh phần công cụ cho người làm mod khi phát hành đầy đủ.

Bản chơi thử tại Gamescom 2026 trình diễn trận 500 đấu 500 và được ghi rõ là đang phát triển; trên trang khám phá, thông tin này nằm cạnh phần tin tức bạn phải tự thu thập.

Mục tiêu trận chiến 1,000 đấu 1,000 không phải cam kết; trên trang khám phá, thông tin này nằm cạnh phần vùng đất bị che khuất.

Tự động phân định kết quả có thể kém hiệu quả hơn tự chỉ huy trên chiến trường; trên trang khám phá, thông tin này nằm cạnh phần vùng đã khám phá có dữ liệu lỗi thời.

fog

Chưa khám phá

Những vùng bạn chưa từng đến vẫn bị che khuất.

fog

Đã khám phá nhưng lỗi thời

Bạn đã đến đó, nhưng thông tin có thể không còn đúng.

fog

Phạm vi trinh sát hiện tại

Những vùng trong tầm nhìn của đội. Dữ liệu cập nhật trực tiếp.

settlement

Làng

Được nêu trong chú thích các điểm đáng chú ý ở nhật ký phát triển 2, cùng với thị trấn, thành phố và Đô thành (Capitol).

settlement

Thị trấn

Được nêu trong chú thích các điểm đáng chú ý ở nhật ký phát triển 2.

settlement

Thành phố

Được nêu trong chú thích các điểm đáng chú ý ở nhật ký phát triển 2.

settlement

Đô thành (Capitol)

Viết là Capitol trong chú thích các điểm đáng chú ý ở nhật ký phát triển 2. Nhật ký này cũng nói nhà vua không có thủ đô cố định theo nghĩa hiện đại.

tool

Công cụ Borg

Công cụ tạo khu dân cư theo quy trình trong UE5. Đặt các cụm do Skapa tạo vào vùng dân cư Voronoi. Vẫn đang phát triển, kể cả phần sông ngòi.

tool

Công cụ Skapa

Ghép các cụm công trình và vật thể đa dạng bằng tính năng tạo nội dung theo quy trình của Unreal Engine. Không phải AI tạo sinh.

tool

Công cụ Ymir

Công cụ địa hình và quần xã sinh vật dạng mô-đun. Chiến trường được tạo bằng Ymir trong quá trình phát triển, không phải lúc bạn chơi. Dự kiến cung cấp cho người làm mod ở bản 1.0.