Chronicles: Medieval

แผนที่สำรวจ Chronicles: Medieval

เผยแพร่แล้วถึงตอนนี้เปิดหน้าเข้าถึงก่อน

แผนที่สำรวจทำให้แนวคิด «ข้อมูลคืออำนาจ» เป็นส่วนหนึ่งของการเล่น: คุณไม่ได้เริ่มด้วยแผนที่ที่เปิดครบแล้ว หมอกมีสามสถานะตามข้อมูลที่เผยแพร่ พื้นที่ที่ยังไม่เคยไปจะถูกซ่อนไว้ ส่วนพื้นที่ที่สำรวจแล้วแต่ข้อมูลเก่า หมายถึงคุณเคยไปมาแล้ว แต่ข้อมูลที่รู้มาอาจไม่ตรงกับปัจจุบัน

หมอก ชุมชน และเครื่องมือ

ระยะลาดตระเวนปัจจุบันคือพื้นที่ในระยะมองเห็นของกองกำลัง และข้อมูลในนั้นเป็นข้อมูลปัจจุบัน คำบรรยายจุดน่าสนใจในบันทึกผู้พัฒนาฉบับ 2 ระบุชื่อระดับชุมชนไว้ว่า หมู่บ้าน เมือง นคร และแคปิตอล โดยสะกดชื่อสุดท้ายว่า Capitol บันทึกฉบับเดียวกันระบุว่ากษัตริย์ไม่มีเมืองหลวงถาวรตามความหมายสมัยใหม่ ชื่อนี้จึงเป็นระดับของชุมชน ไม่ได้รับรองว่าจะเป็นศูนย์กลางการปกครองถาวรเพียงแห่งเดียว ระหว่างพัฒนา มีเครื่องมือสามตัวที่ใช้สร้างแผนที่ บอร์กเป็นเครื่องมือสร้างชุมชนตามขั้นตอนภายใน Unreal Engine 5 โดยนำชุดองค์ประกอบจากสกาปามาวางในเขตชุมชนแบบโวโรนอย และยังอยู่ระหว่างพัฒนา รวมถึงส่วนของแม่น้ำด้วย

สกาปาจัดชุดอาคารและวัตถุประกอบฉากด้วยระบบสร้างเนื้อหาตามขั้นตอนของ Unreal Engine ไม่ใช่ AI สร้างเนื้อหา ส่วนอีเมียร์เป็นเครื่องมือจัดภูมิประเทศและไบโอมแบบแยกโมดูล สนามรบถูกสร้างด้วยอีเมียร์ระหว่างพัฒนา ไม่ใช่ขณะเล่น และมีแผนเปิดให้ผู้ทำม็อดใช้เมื่อเกมวางจำหน่ายเต็มรูปแบบ บอร์กยังเป็นเครื่องมือสำหรับม็อดตัวแรกที่สตูดิโอเอ่ยชื่อ จึงเชื่อมแผนที่นี้เข้ากับแนวทางสนับสนุนม็อด แต่ไม่ได้หมายความว่าผู้เล่นจะได้ใช้เครื่องมือเหล่านี้ตั้งแต่วันแรก

ข้อมูลสิบรายการครอบคลุมสถานะหมอก ชื่อระดับชุมชน และเครื่องมือทั้งสาม

ช่องบัญชาการเริ่มต้นมีน้อยและปลดล็อกได้สูงสุดสิบช่อง ในหน้าการสำรวจ ข้อมูลนี้อยู่คู่กับเรื่องพื้นที่ที่ยังถูกซ่อน

ตัวอย่างขนาดกองทหารเกณฑ์เริ่มจากราวห้าสิบคน เพิ่มเป็นราวหนึ่งร้อยคน และอาจถึงหนึ่งพันคนหากมีค่าจ้างและอาหารเพียงพอ ในหน้าการสำรวจ ข้อมูลนี้อยู่คู่กับพื้นที่ที่สำรวจแล้วแต่ข้อมูลเก่า

ข้อเสนอรับสมัครและเติมกำลังพลจะรีเซ็ตทุกสัปดาห์ในเกม ในหน้าการสำรวจ ข้อมูลนี้อยู่คู่กับระยะมองเห็นที่ให้ข้อมูลปัจจุบัน

ภาษาอังกฤษเป็นภาษาเดียวที่รองรับเสียงพากย์เต็มรูปแบบในตารางของ Steam ในหน้าการสำรวจ ข้อมูลนี้อยู่คู่กับการสะกดชื่อ Capitol

บันทึกฉบับ 4 ระบุกำหนดเปิดให้เล่นระหว่างการพัฒนาบนพีซีเป็นต้นปี 2027 ในหน้าการสำรวจ ข้อมูลนี้อยู่คู่กับเรื่องที่ไม่มีเมืองหลวงแบบสมัยใหม่

หน้าคำถามที่พบบ่อยซึ่งยังออนไลน์อยู่ระบุปี 2026 สำหรับพีซี ในหน้าการสำรวจ ข้อมูลนี้อยู่คู่กับบอร์กและแม่น้ำ

Steam แสดงกำหนดวางจำหน่ายว่า 2027 พร้อมสถานะเร็ว ๆ นี้ โดยไม่มีเดโมและไม่มี DLC ในหน้าการสำรวจ ข้อมูลนี้อยู่คู่กับสกาปาที่ไม่ได้ใช้ AI สร้างเนื้อหา

การรบแบบกำหนดเองในโหมดร่วมมือช่วงเปิดให้เล่นระหว่างการพัฒนารองรับเพื่อนสูงสุดสี่คน โดยผู้เปิดห้องเป็นผู้นำ ในหน้าการสำรวจ ข้อมูลนี้อยู่คู่กับอีเมียร์ที่ไม่ได้สร้างสนามรบขณะเล่น

แคมเปญแบบร่วมมือเป็นเป้าหมายสำหรับรุ่นเต็ม ไม่ใช่รุ่นเริ่มต้น ในหน้าการสำรวจ ข้อมูลนี้อยู่คู่กับผู้ทำม็อดในช่วงวางจำหน่ายเต็มรูปแบบ

คาดว่าจะมีเครื่องมือทำม็อดเมื่อวางจำหน่ายเต็มรูปแบบ และอาจมีการทดสอบในช่วงเปิดให้เล่นระหว่างการพัฒนา ในหน้าการสำรวจ ข้อมูลนี้อยู่คู่กับข่าวที่ต้องออกไปหาด้วยตัวเอง

บอร์กเป็นเครื่องมือสร้างชุมชนตามขั้นตอนตัวแรกที่สตูดิโอเอ่ยชื่อ ในหน้าการสำรวจ ข้อมูลนี้อยู่คู่กับพื้นที่ที่ยังถูกซ่อน

สกาปาสร้างชุดวัตถุประกอบฉากและไม่ใช่ AI สร้างเนื้อหา ในหน้าการสำรวจ ข้อมูลนี้อยู่คู่กับพื้นที่ที่สำรวจแล้วแต่ข้อมูลเก่า

อีเมียร์สร้างภูมิประเทศสนามรบระหว่างพัฒนา ไม่ใช่ขณะเล่น ในหน้าการสำรวจ ข้อมูลนี้อยู่คู่กับระยะมองเห็นที่ให้ข้อมูลปัจจุบัน

ค่าความชอบธรรมอยู่ระหว่างลบ 100 ถึง 100 ในหน้าการสำรวจ ข้อมูลนี้อยู่คู่กับการสะกดชื่อ Capitol

ขีดจำกัดดินแดนในปกครองและขุนนางใต้อำนาจเป็นเพดานที่เกินได้ โดยยังไม่เปิดเผยตัวเลข ในหน้าการสำรวจ ข้อมูลนี้อยู่คู่กับเรื่องที่ไม่มีเมืองหลวงแบบสมัยใหม่

ธงใช้ตราของบรรดาศักดิ์สูงสุดที่ถือครอง ในหน้าการสำรวจ ข้อมูลนี้อยู่คู่กับบอร์กและแม่น้ำ

ฝรั่งเศสนิยมจัดทหารม้าหนักไว้ในแนวหน้า ในหน้าการสำรวจ ข้อมูลนี้อยู่คู่กับสกาปาที่ไม่ได้ใช้ AI สร้างเนื้อหา

อังกฤษนิยมจัดพลธนูไว้ที่ปีกทั้งสอง ในหน้าการสำรวจ ข้อมูลนี้อยู่คู่กับอีเมียร์ที่ไม่ได้สร้างสนามรบขณะเล่น

จักรวรรดิโรมันอันศักดิ์สิทธิ์นิยมจัดทหารราบหนาแน่นในแนวหน้าและแนวกลาง ในหน้าการสำรวจ ข้อมูลนี้อยู่คู่กับผู้ทำม็อดในช่วงวางจำหน่ายเต็มรูปแบบ

เดโมในงานเกมส์คอม 2026 แสดงการรบ 500 ต่อ 500 และระบุว่ายังอยู่ระหว่างพัฒนา ในหน้าการสำรวจ ข้อมูลนี้อยู่คู่กับข่าวที่ต้องออกไปหาด้วยตัวเอง

การรบขนาด 1,000 ต่อ 1,000 เป็นเป้าหมาย ไม่ใช่คำรับรอง ในหน้าการสำรวจ ข้อมูลนี้อยู่คู่กับพื้นที่ที่ยังถูกซ่อน

การคำนวณผลรบอัตโนมัติอาจมีประสิทธิภาพน้อยกว่าการบัญชาการในสนามรบเอง ในหน้าการสำรวจ ข้อมูลนี้อยู่คู่กับพื้นที่ที่สำรวจแล้วแต่ข้อมูลเก่า

fog

ยังไม่สำรวจ

พื้นที่ที่คุณยังไม่เคยไปจะถูกซ่อนไว้

fog

สำรวจแล้วแต่ข้อมูลเก่า

คุณเคยไปมาแล้ว แต่ข้อมูลอาจไม่ตรงกับปัจจุบัน

fog

ระยะลาดตระเวนปัจจุบัน

พื้นที่ในระยะมองเห็นของกองกำลัง ข้อมูลเป็นปัจจุบัน

settlement

หมู่บ้าน

มีชื่อในคำบรรยายจุดน่าสนใจของบันทึกผู้พัฒนาฉบับ 2 ร่วมกับเมือง นคร และแคปิตอล

settlement

เมือง

มีชื่อในคำบรรยายจุดน่าสนใจของบันทึกผู้พัฒนาฉบับ 2

settlement

นคร

มีชื่อในคำบรรยายจุดน่าสนใจของบันทึกผู้พัฒนาฉบับ 2

settlement

แคปิตอล

คำบรรยายจุดน่าสนใจของบันทึกผู้พัฒนาฉบับ 2 สะกดชื่อนี้ว่า Capitol บันทึกฉบับเดียวกันระบุว่ากษัตริย์ไม่มีเมืองหลวงถาวรตามความหมายสมัยใหม่

tool

บอร์ก

เครื่องมือสร้างชุมชนตามขั้นตอนที่สร้างขึ้นภายใน UE5 นำชุดองค์ประกอบจากสกาปามาวางในเขตชุมชนแบบโวโรนอย ยังอยู่ระหว่างพัฒนา รวมถึงส่วนของแม่น้ำ

tool

สกาปา

จัดชุดอาคารและวัตถุประกอบฉากหลากหลายแบบด้วยระบบสร้างเนื้อหาตามขั้นตอนของ Unreal Engine ไม่ใช่ AI สร้างเนื้อหา

tool

อีเมียร์

เครื่องมือจัดภูมิประเทศและไบโอมแบบแยกโมดูล ใช้สร้างสนามรบระหว่างพัฒนา ไม่ใช่ขณะเล่น มีแผนเปิดให้ผู้ทำม็อดใช้ในเวอร์ชัน 1.0