Chronicles: Medieval

Chronicles: Medieval — วิกิ

ตั้งเป้าเปิดให้เล่นระหว่างพัฒนาบน PC ช่วงต้นปี 2027

เผยแพร่แล้วถึงตอนนี้

เปิดหน้าเข้าถึงก่อน

ภาพหน้าจอจาก Steam แสดงกองทหารใน Chronicles: Medieval
ภาพหน้าจอ Steam แสดงกองทหารจัดขบวน อยู่ข้างข้อความกำหนดเปิดให้เล่นระหว่างพัฒนา
ภาพหน้าจอ Steam แสดงแนวรบ

เปิดเผยเกมเพลย์

ภาพส่วนหัวจาก Steam สำหรับ Chronicles: Medieval

ตัวอย่างประกาศเปิดตัว

ภาพหน้าจอ Steam แสดงกองทัพในพื้นที่โล่ง

เขียนประวัติศาสตร์ขึ้นใหม่

หน้าร้านค้ามีวิดีโอ Steam สามรายการ ได้แก่ วิดีโอเปิดเผยเกมเพลย์ ตัวอย่างประกาศเปิดตัว และเขียนประวัติศาสตร์ขึ้นใหม่ เมื่อเลือกแต่ละรายการ จะเล่นวิดีโอจาก Steam

Chronicles: Medieval เป็นเกมแซนด์บ็อกซ์ที่ยังไม่วางจำหน่ายเต็มรูปแบบจาก Raw Power Games สตูดิโอในโคเปนเฮเกนที่ก่อตั้งในปี 2022 และระบุว่ามีนักพัฒนามากกว่า 100 คน แอป 2231020 บน Steam ระบุสตูดิโอเดียวกันเป็นทั้งผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย ระบุว่าเกมรองรับ Windows และแสดงกำหนดวางจำหน่ายเร็ว ๆ นี้เป็นปี 2027 โดยไม่มีเดโมหรือ DLC ข้อความทางกฎหมายในหน้าร้านค้านั้นระบุลิขสิทธิ์ปี 2026 ของ Raw Power Games ApS และระบุว่า Chronicles: Medieval เป็นเครื่องหมายการค้าของ Archon Games ApS

บันทึกผู้พัฒนา 4 และหน้าแรกของ chronicles.net ตั้งเป้าเปิดให้เล่นระหว่างพัฒนาบน PC ช่วงต้นปี 2027 แต่หน้าคำถามที่พบบ่อยในเว็บไซต์เดียวกันยังระบุว่า Steam จะเปิดให้เล่นระหว่างพัฒนาบน PC ในปี 2026 และยังไม่กำหนดวันสำหรับคอนโซล

ข้อมูลที่เปิดเผยแล้ว

หน้าเกม Raw Power Games ระบุแพลตฟอร์ม PC และคอนโซล พร้อมกำหนดเปิดให้เล่นระหว่างพัฒนาบน PC ในปี 2027 แต่ยังไม่ระบุวันสำหรับคอนโซล ผู้เล่นอยู่ในโลกเกม ไม่ใช่คอยควบคุมจากเบื้องบน สตูดิโอย้ำองค์ประกอบหลักสี่ด้าน ได้แก่ แซนด์บ็อกซ์ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา การรบเชิงยุทธวิธี การรองรับม็อด และการเล่นร่วมกัน ช่วงเปิดให้เล่นระหว่างพัฒนามีแผนให้เล่นแคมเปญคนเดียวและสร้างการรบแบบกำหนดเองเพื่อเล่นกับเพื่อนได้สูงสุดสี่คน ส่วนแคมเปญแบบร่วมมือกันเป็นเป้าหมายสำหรับฉบับเต็ม โดยเจ้าของห้องเป็นผู้นำกลุ่ม แผนนี้ไม่ได้เน้นเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ ระบบจับคู่ รายชื่อเซิร์ฟเวอร์ หรือการรบระหว่างผู้เล่นขนาดใหญ่

สตูดิโอไม่ได้รับปากว่าจะมีเครื่องมือม็อดในวันแรกที่เปิดให้เล่นระหว่างพัฒนา แต่คาดว่าจะพร้อมเมื่อวางจำหน่ายฉบับเต็ม และอาจทดสอบบางส่วนระหว่างช่วงพัฒนา โดย Borg เป็นเครื่องมือแรกที่ประกาศชื่อ สงครามร้อยปีเริ่มในปี 1337 แต่เกมเริ่มก่อนหน้านั้น สงครามจึงอาจเกิดเร็วขึ้น ช้าลง หรือไม่เกิดเลยก็ได้ และสตูดิโอระบุชัดว่าเกมนี้ไม่ใช่เกมจำลองสงครามดังกล่าว

ขณะนี้มีสายทหารของสามวัฒนธรรม ได้แก่ อังกฤษที่มีพลธนูฝีมือดี ฝรั่งเศสที่มีทหารม้าหนักซึ่งนิยมประจำแนวหน้า และจักรวรรดิโรมันอันศักดิ์สิทธิ์ที่มีทหารราบประชิดแข็งแกร่งจัดแน่นในแนวหน้าและแนวกลาง บันทึกเรื่องกองทัพใช้ชื่ออังกฤษ ไม่ได้แยกชื่อบริเตนออกมา ช่องบัญชาการเริ่มจากจำนวนน้อยและปลดล็อกได้สูงสุดสิบช่อง ตัวอย่างหน่วยทหารเกณฑ์มีทหารราว 50 คนในช่วงแรกและราว 100 คนในช่วงหลัง โดยตั้งเป้าให้มีกำลังพลถึงหนึ่งพันคนหากจ่ายค่าจ้างและเลี้ยงดูไหว รายการรับสมัครทหารจะรีเซ็ตทุกสัปดาห์ในเกม Lars Mikkelsen รับบทเป็น Johannes Gutenberg และบรรยายบางช่วงของการเดินทาง

ภาษาอังกฤษเป็นภาษาเดียวที่ Steam ระบุว่ารองรับเสียงพากย์เต็มรูปแบบ อีกสิบห้าภาษาที่ระบุรองรับข้อความในส่วนติดต่อผู้ใช้ สเปก PC ขั้นต่ำคือ Windows 11, Intel Core i7-8700 หรือ Ryzen 5 3600, หน่วยความจำ 16 GB, GTX 1060 6 GB หรือ RX 6600 XT, DirectX 12 และพื้นที่จัดเก็บ 60 GB สเปกแนะนำใช้ RTX 4060 8 GB หรือ RX 6700 XT คู่กับ i7-10700 หรือ Ryzen 7 5800X โดยยังใช้หน่วยความจำ 16 GB และพื้นที่ 60 GB ช่วงเปิดให้เล่นระหว่างพัฒนาเน้นเส้นทางผู้บัญชาการกองทัพ ส่วนเส้นทางอื่นสามารถสวมบทบาทเล่นได้ก่อนที่ระบบความก้าวหน้าจะพัฒนาเสร็จ

ย่อหน้าในส่วนนี้รวบรวมข้อมูลจากสตูดิโอที่ไม่เหมาะกับบทนำสั้น ๆ ได้แก่ องค์ประกอบหลัก การเล่นร่วมกัน ม็อด สามวัฒนธรรม ขนาดกำลังที่บัญชาการได้ การบรรยาย เสียงพากย์ และสเปก PC

ช่องบัญชาการเริ่มจากจำนวนน้อยและปลดล็อกได้สูงสุดสิบช่อง โดยในหน้าแรก ข้อมูลนี้อยู่ข้างนาฬิกานับเวลารายการสิ่งที่อยากได้

ตัวอย่างขนาดหน่วยทหารเกณฑ์เพิ่มจากราวห้าสิบเป็นราวหนึ่งร้อยคน แล้วมุ่งสู่หนึ่งพันคนหากจ่ายค่าจ้างและเลี้ยงดูไหว โดยในหน้าแรก ข้อมูลนี้อยู่ข้างรายการที่ระบุ Windows