Chronicles: Medieval

Chronicles: Medieval — la wiki

Acceso anticipado en PC previsto para principios de 2027.

Publicado hasta ahora

Abrir la página de acceso anticipado

Captura de Steam de tropas en Chronicles: Medieval
Una captura de Steam de tropas en formación acompaña al texto sobre el acceso anticipado.
Captura de Steam de líneas de batalla

Presentación de la jugabilidad

Ilustración de cabecera de Steam para Chronicles: Medieval

Tráiler de anuncio

Captura de Steam de un ejército en campo abierto

Reescribiendo la historia

La página de la tienda contiene tres vídeos de Steam: la presentación de la jugabilidad, el tráiler de anuncio y Reescribiendo la historia. Al elegir uno, se reproduce el vídeo de Steam.

Chronicles: Medieval es un juego de mundo abierto aún sin lanzar de Raw Power Games, un estudio de Copenhague fundado en 2022 que afirma contar con más de 100 desarrolladores. La aplicación 2231020 de Steam indica al mismo estudio como desarrollador y editor, señala Windows como plataforma y muestra 2027 como fecha de próximo lanzamiento, sin demo ni DLC. El aviso legal de esa página de la tienda indica copyright 2026 de Raw Power Games ApS y señala que Chronicles: Medieval es una marca registrada de Archon Games ApS.

El diario de desarrollo 4 y la página principal de chronicles.net sitúan el acceso anticipado en PC a principios de 2027, mientras que las preguntas frecuentes del mismo sitio aún indican acceso anticipado de Steam en PC en 2026 y no dan fecha para consolas.

Lo que ya se ha publicado

La página de Raw Power Games menciona PC y consolas e indica acceso anticipado en PC en 2027, de nuevo sin fecha para consolas. Juegas dentro del mundo, no desde una posición superior: el mundo abierto dinámico, las batallas tácticas, la compatibilidad con mods y el cooperativo son los cuatro pilares que el estudio repite. El acceso anticipado contempla una campaña individual y batallas personalizadas que puedes compartir con hasta cuatro amigos; la campaña cooperativa es el objetivo para el lanzamiento completo, con el anfitrión al frente del grupo. Los servidores dedicados, el emparejamiento, un navegador de servidores y las grandes batallas entre jugadores no son la prioridad de ese plan.

No se prometen herramientas para mods desde el primer día del acceso anticipado; el estudio espera tenerlas para el lanzamiento completo y podría probar algunas durante el acceso anticipado. Borg es la primera herramienta anunciada. La guerra de los Cien Años estalló en 1337, pero el juego comienza antes, así que esa guerra puede empezar antes, después o no ocurrir. El estudio aclara que no se trata de una simulación de esa guerra.

Por ahora, tres culturas tienen árboles de tropas: Inglaterra, con arqueros hábiles; Francia, con caballería pesada que prefiere la vanguardia; y el Sacro Imperio Romano Germánico, con infantería resistente de combate cuerpo a cuerpo concentrada en la vanguardia y la guardia central. El diario sobre ejércitos usa Inglaterra, sin una etiqueta aparte para Gran Bretaña. Al principio hay pocos espacios de mando y se desbloquean hasta diez. Las unidades de leva se ilustran con unos 50 soldados al inicio y unos 100 más adelante; el objetivo es llegar a mil hombres si puedes pagarles y alimentarlos. Las ofertas de reclutamiento se renuevan cada semana del juego. Lars Mikkelsen interpreta a Johannes Gutenberg y narra partes del viaje.

El inglés es el único idioma de Steam indicado con audio completo; los otros quince idiomas de la lista solo tienen texto de interfaz. Los requisitos mínimos de PC son Windows 11, un Intel Core i7-8700 o Ryzen 5 3600, 16 GB de memoria, una GTX 1060 de 6 GB o RX 6600 XT, DirectX 12 y 60 GB de almacenamiento. Se recomienda una RTX 4060 de 8 GB o RX 6700 XT, con un i7-10700 o Ryzen 7 5800X, manteniendo los 16 GB y 60 GB. El acceso anticipado se centra en el comandante de ejército; se pueden interpretar otros roles antes de que se desarrolle su progresión.

Los párrafos de esta sección reúnen los datos del estudio que no caben en la breve introducción: pilares, cooperativo, mods, las tres culturas, escala de mando, narración, audio y requisitos de PC.

Al principio hay pocos espacios de mando y se desbloquean hasta diez; en la portada, este dato figura junto a la cuenta atrás de la lista de deseados.

Las levas ilustradas pasan de unos cincuenta soldados a unos cien, con la meta de llegar a mil si reciben paga y alimento; en la portada, este dato figura junto a la indicación de Windows.