Chronicles: Medieval

diario de desarrollo Chronicles: Medieval

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  1. Chronicles: Medieval - Tráiler de anuncio

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    El tráiler de anuncio es la primera publicación de la comunidad de Steam dedicada a la presentación, publicada el 13 de junio de 2025.

  2. ¡200,000 LISTAS DE DESEADOS!

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    Cuatro días después, el estudio anunció que Steam había superado las 200,000 inclusiones en listas de deseados.

  3. Avance #1

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    El avance número 1, del 24 de junio de 2025, ofrece el vistazo a los asentamientos que abrió la serie sobre construcción.

  4. Chronicles: Medieval - Respondemos a sus preguntas

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    La publicación de preguntas y respuestas del 4 de julio de 2025 responde a los jugadores sobre el mundo abierto, las batallas y el contenido previsto para el acceso anticipado.

Publicaciones de Steam en orden

Esta página reúne el historial público de Chronicles: Medieval: catorce publicaciones de la comunidad de Steam, desde el tráiler de anuncio del 13 de junio de 2025 hasta la presentación de batallas de Gamescom 2026 del 10 de septiembre de 2026. En orden, pasan de la presentación y un hito en listas de deseados a artículos sobre asentamientos y combate, cuatro diarios numerados, la presentación de la jugabilidad, un vistazo al mapa de exploración y la demo de Gamescom. El diario 1 aborda qué está creando el equipo. El diario 2 trata sobre señores, poder y guerra.

  1. Análisis del tráiler de anuncio

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    El 5 de septiembre de 2025, el estudio repasó el tráiler de anuncio plano por plano.

  2. Cómo creamos mundos creíbles en Chronicles: Medieval

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    La publicación del 14 de noviembre de 2025 trata sobre la creación del mundo y cómo se da credibilidad a los asentamientos y al terreno.

  3. La forja de nuestro sistema de combate

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    El artículo sobre combate del 22 de diciembre de 2025 explica la veteranía, las funciones de las armas y por qué las armas de asta son fundamentales en la lucha.

  4. Diario de desarrollo #1: Qué estamos creando

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    El diario de desarrollo 1, del 27 de abril de 2026, expone qué está creando el equipo y sus cuatro pilares.

El diario 3 es el artículo sobre batallas. El diario 4 trata sobre ejércitos y sitúa el acceso anticipado para PC a principios de 2027. Las preguntas frecuentes no se actualizaron al mismo tiempo, por lo que siguen figurando tanto 2026 como principios de 2027. Las fechas de abajo corresponden a las publicaciones de Steam y se expresan en día, mes y año. Cada nota indica qué aporta esa publicación: la lista propone un orden de lectura, no reproduce los diarios.

  1. Diario de desarrollo #2: Señores, poder y guerra.

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    El diario de desarrollo 2, del 22 de mayo de 2026, trata sobre señores, títulos, legitimidad y cómo se puntúan las guerras.

  2. Chronicles: Medieval - Presentación de la jugabilidad

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    La publicación del 5 de junio de 2026 presenta el primer vistazo extenso a la jugabilidad, incluida la cultura del Sacro Imperio Romano Germánico.

  3. Diario de desarrollo # 3: A la refriega, batallas en Chronicles: Medieval

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    El diario de desarrollo 3, del 11 de junio de 2026, trata sobre batallas: formaciones, moral, líneas y los tres niveles de mando.

  4. Diario de desarrollo #4: A tus órdenes, ejércitos en Chronicles: Medieval.

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    El diario de desarrollo 4, del 11 de agosto de 2026, trata sobre ejércitos y traslada el objetivo de acceso anticipado para PC a principios de 2027.

La web del estudio y el blog de desarrollo publican los mismos artículos completos; el canal registrado aquí es el de noticias de Steam.

  1. Primer vistazo al mapa de exploración

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    El 4 de septiembre de 2026, el estudio mostró el mapa de exploración, la niebla y las herramientas de asentamientos.

  2. Presentación de batallas de Gamescom 2026

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    La publicación del 10 de septiembre de 2026 recoge la presentación de batallas de Gamescom 2026, incluida la demo a puerta cerrada de 500 contra 500.

Catorce publicaciones, de la más antigua a la más reciente. La fecha indica el día de publicación.

Al principio hay pocos espacios de mando y se pueden desbloquear hasta diez; en la página de noticias, este dato aparece junto a la presentación de junio de 2025.

Los ejemplos de levas pasan de unos cincuenta soldados a unos cien y luego se acercan al millar si reciben paga y alimento; en la página de noticias, este dato aparece junto a la publicación sobre las listas de deseados.

Las ofertas de reclutamiento y reposición se renuevan cada semana del juego; en la página de noticias, este dato aparece junto al vistazo a los asentamientos.

El inglés es el único idioma con audio completo en la tabla de Steam; en la página de noticias, este dato aparece junto al artículo de preguntas y respuestas.

El diario 4 sitúa el acceso anticipado para PC a principios de 2027; en la página de noticias, este dato aparece junto al diario 1.

La sección de preguntas frecuentes sigue indicando 2026 para PC; en la página de noticias, este dato aparece junto al diario 2.

Steam muestra 2027 como fecha de próximo lanzamiento, sin demo ni DLC; en la página de noticias, este dato aparece junto al diario 3.

Las batallas personalizadas cooperativas del acceso anticipado admiten hasta cuatro amigos y el anfitrión dirige el grupo; en la página de noticias, este dato aparece junto al diario 4.

La campaña cooperativa se plantea como un objetivo para el lanzamiento completo, no para la versión inicial; en la página de noticias, este dato aparece junto al vistazo al mapa.

Las herramientas de modificación se esperan para el lanzamiento completo, con posibles pruebas durante el acceso anticipado; en la página de noticias, este dato aparece junto a la presentación de Gamescom.

Borg es la primera herramienta de generación procedural de asentamientos que presentó el estudio; en la página de noticias, este dato aparece junto a la presentación de junio de 2025.