Chronicles: Medieval

дневник разработки Chronicles: Medieval

Опубликовано покаОткрыть страницу раннего доступа

  1. Chronicles: Medieval — анонсирующий трейлер

    Объявление в сообществе Steam

    Анонсирующий трейлер — первая публикация об анонсе в сообществе Steam, вышедшая 13 июня 2025.

  2. 200,000 ДОБАВЛЕНИЙ В ЖЕЛАЕМОЕ!

    Объявление в сообществе Steam

    Четыре дня спустя студия сообщила, что число добавлений в желаемое в Steam превысило 200,000.

  3. Первый взгляд #1

    Объявление в сообществе Steam

    Публикация «Первый взгляд» номер 1 от 24 июня 2025 показала поселения и открыла серию о строительстве.

  4. Chronicles: Medieval — ответы на ваши вопросы

    Объявление в сообществе Steam

    Публикация от 4 июля 2025 отвечает на вопросы игроков о песочнице, сражениях и планируемом содержании раннего доступа.

Публикации Steam по порядку

Раздел новостей собирает публичные материалы о Chronicles: Medieval: четырнадцать публикаций сообщества Steam, от анонсирующего трейлера 13 июня 2025 до презентации сражений Gamescom 2026 от 10 сентября 2026. По порядку они охватывают анонс и рубеж добавлений в желаемое, статьи о поселениях и боях, четыре пронумерованных дневника, показ игрового процесса, обзор карты исследования и демоверсию Gamescom. Дневник 1 посвящён тому, что создаёт команда. Дневник 2 — лордам, власти и войне.

  1. Подробный разбор анонсирующего трейлера

    Объявление в сообществе Steam

    5 сентября 2025 студия покадрово разобрала анонсирующий трейлер.

  2. Создание убедительных миров в Chronicles: Medieval

    Объявление в сообществе Steam

    Публикация от 14 ноября 2025 посвящена созданию мира: тому, как сделать поселения и ландшафт убедительными.

  3. Создание нашей боевой системы

    Объявление в сообществе Steam

    Статья о боях от 22 декабря 2025 объясняет ступени боевого опыта, роли оружия и ключевое место древкового оружия в бою.

  4. Дневник разработчиков #1: Что мы создаём

    Объявление в сообществе Steam

    Дневник разработчиков 1 от 27 апреля 2026 описывает создаваемую игру и четыре её основы.

Дневник 3 посвящён сражениям. Дневник 4 рассказывает об армиях и намечает ранний доступ на ПК на начало 2027. Одновременно с ним FAQ не обновили, поэтому на официальных страницах до сих пор указаны и 2026, и начало 2027. Ниже приведены даты публикаций Steam в формате «день, месяц, год». Каждое примечание поясняет тему публикации: это порядок чтения, а не пересказ самих дневников.

  1. Дневник разработчиков #2: Лорды, власть и война.

    Объявление в сообществе Steam

    Дневник разработчиков 2 от 22 мая 2026 посвящён лордам, титулам, легитимности и подсчёту результатов войны.

  2. Chronicles: Medieval — показ игрового процесса

    Объявление в сообществе Steam

    Публикация от 5 июня 2026 впервые подробно показывает игровой процесс, включая культуру Священной Римской империи.

  3. Дневник разработчиков # 3: В гущу боя — сражения в Chronicles: Medieval

    Объявление в сообществе Steam

    Дневник разработчиков 3 от 11 июня 2026 посвящён сражениям: построениям, боевому духу, линиям и трём уровням командования.

  4. Дневник разработчиков #4: Под вашим командованием — армии в Chronicles: Medieval.

    Объявление в сообществе Steam

    Дневник разработчиков 4 от 11 августа 2026 посвящён армиям и переносит целевой срок раннего доступа на ПК на начало 2027.

На сайте студии и в блоге разработчиков эти же статьи опубликованы целиком; здесь учтены публикации из ленты Steam.

  1. Первый взгляд на карту исследования

    Объявление в сообществе Steam

    4 сентября 2026 студия показала карту исследования, туман и инструменты создания поселений.

  2. Презентация сражений на Gamescom 2026

    Объявление в сообществе Steam

    Публикация от 10 сентября 2026 посвящена презентации сражений на Gamescom 2026, включая закрытый показ боя 500 против 500.

Четырнадцать публикаций, начиная с самой ранней. Дата обозначает день выхода публикации.

Изначально командных слотов мало, но можно открыть до десяти; в разделе новостей это соседствует с анонсом июня 2025.

В примерах численность ополчения растёт примерно с пятидесяти до ста, а при наличии платы и провианта — до тысячи; в разделе новостей это соседствует с публикацией о списках желаемого.

Предложения по найму и пополнению обновляются каждую игровую неделю; в разделе новостей это соседствует с первым показом поселений.

В таблице Steam полная озвучка указана только для английского; в разделе новостей это соседствует с ответами на вопросы.

В дневнике 4 выход в ранний доступ на ПК намечен на начало 2027; в разделе новостей это соседствует с дневником 1.

Всё ещё доступный FAQ указывает 2026 для ПК; в разделе новостей это соседствует с дневником 2.

В Steam указан срок выхода 2027, без демоверсии и DLC; в разделе новостей это соседствует с дневником 3.

В раннем доступе совместные пользовательские сражения рассчитаны на компанию до четырёх друзей, а командует хост; в разделе новостей это соседствует с дневником 4.

Совместная кампания заявлена как цель к полному релизу, а не для начальной версии; в разделе новостей это соседствует с обзором карты.

Инструменты для модов ожидаются к полному релизу, а их тестирование возможно в раннем доступе; в разделе новостей это соседствует с презентацией Gamescom.

Borg — первый названный студией инструмент процедурного создания поселений; в разделе новостей это соседствует с анонсом июня 2025.