Chronicles: Medieval

dziennik dewelopera Chronicles: Medieval

Opublikowane dotądOtwórz stronę wczesnego dostępu

  1. Chronicles: Medieval — zwiastun zapowiedzi

    Ogłoszenie dla społeczności na Steam

    Zwiastun zapowiedzi to pierwszy wpis społecznościowy na Steam poświęcony ujawnieniu gry, opublikowany 13 June 2025.

  2. 200,000 DODAŃ DO LIST ŻYCZEŃ!

    Ogłoszenie dla społeczności na Steam

    Cztery dni później studio ogłosiło, że liczba dodań do list życzeń na Steam przekroczyła 200,000.

  3. Pierwsze spojrzenie #1

    Ogłoszenie dla społeczności na Steam

    Pierwsze spojrzenie numer 1, z 24 June 2025, przedstawia osady i rozpoczyna serię o budowaniu.

  4. Chronicles: Medieval — odpowiedzi na wasze pytania

    Ogłoszenie dla społeczności na Steam

    Wpis z 4 July 2025 odpowiada na pytania graczy o otwarty charakter rozgrywki, bitwy i planowaną zawartość wczesnego dostępu.

Wpisy na Steam w kolejności

Dział aktualności gromadzi publiczne materiały o Chronicles: Medieval: czternaście wpisów społecznościowych na Steam, od zwiastuna zapowiedzi z 13 June 2025 do prezentacji bitwy z Gamescom 2026 opublikowanej 10 September 2026. Czytane po kolei prowadzą od zapowiedzi i sukcesu list życzeń, przez artykuły o osadach i walce, po cztery numerowane dzienniki, pokaz rozgrywki, spojrzenie na mapę eksploracji i demo z Gamescom. Dziennik 1 pyta, co tworzy zespół. Dziennik 2 dotyczy możnowładców, władzy i wojny.

  1. Szczegółowa analiza zwiastuna zapowiedzi

    Ogłoszenie dla społeczności na Steam

    We wpisie z 5 September 2025 studio omawia zwiastun zapowiedzi ujęcie po ujęciu.

  2. Tworzenie wiarygodnych światów w Chronicles: Medieval

    Ogłoszenie dla społeczności na Steam

    Wpis z 14 November 2025 to artykuł o tworzeniu świata, wyjaśniający, jak nadać osadom i terenom wiarygodny wygląd.

  3. Wykuwanie naszego systemu walki

    Ogłoszenie dla społeczności na Steam

    Artykuł o walce z 22 December 2025 wyjaśnia stopnie doświadczenia bojowego, role broni i kluczową pozycję broni drzewcowej w starciu.

  4. Dziennik twórców #1: Co tworzymy

    Ogłoszenie dla społeczności na Steam

    Dziennik twórców 1, z 27 April 2026, przedstawia projekt zespołu i jego cztery filary.

Dziennik 3 to artykuł o bitwach. Dziennik 4 dotyczy armii i wyznacza początek 2027 jako termin wczesnego dostępu na PC. Strony FAQ nie zaktualizowano równocześnie, więc nadal widnieją oba terminy: 2026 i początek 2027. Daty poniżej to daty publikacji wpisów na Steam w układzie dzień, miesiąc i rok. Każda notatka wyjaśnia temat wpisu, więc lista wskazuje kolejność lektury, zamiast powielać treść dzienników.

  1. Dziennik twórców #2: Możnowładcy, władza i wojna.

    Ogłoszenie dla społeczności na Steam

    Dziennik twórców 2, z 22 May 2026, omawia możnowładców, tytuły, prawowitość i naliczanie wyniku wojny.

  2. Chronicles: Medieval — pokaz rozgrywki

    Ogłoszenie dla społeczności na Steam

    Wpis z pokazem rozgrywki z 5 June 2026 to pierwsza dłuższa prezentacja gry, obejmująca kulturę Świętego Cesarstwa Rzymskiego.

  3. Dziennik twórców # 3: W wirze walki — bitwy w Chronicles: Medieval

    Ogłoszenie dla społeczności na Steam

    Dziennik twórców 3, z 11 June 2026, to artykuł o bitwach: formacjach, morale, liniach i trzech warstwach dowodzenia.

  4. Dziennik twórców #4: Pod twoim dowództwem — armie w Chronicles: Medieval.

    Ogłoszenie dla społeczności na Steam

    Dziennik twórców 4, z 11 August 2026, to artykuł o armii oraz wpis przesuwający planowany termin wczesnego dostępu na PC na początek 2027.

Strona studia i blog twórców zawierają pełne wersje tych samych artykułów; tutaj odnotowano wpisy z kanału Steam.

  1. Pierwsze spojrzenie na mapę eksploracji

    Ogłoszenie dla społeczności na Steam

    We wpisie z 4 September 2026 studio pokazało mapę eksploracji, mgłę i narzędzia do tworzenia osad.

  2. Prezentacja bitwy z Gamescom 2026

    Ogłoszenie dla społeczności na Steam

    Wpis z 10 September 2026 przedstawia prezentację bitwy z Gamescom 2026, w tym zamknięty pokaz dema ze starciem 500 na 500.

Czternaście wpisów, od najstarszego. Data wskazuje dzień publikacji wpisu.

Początkowo miejsc na dowodzone oddziały jest niewiele, ale można odblokować ich do dziesięciu; w aktualnościach ta informacja sąsiaduje z zapowiedzią z czerwca 2025.

Przykładowa liczebność pospolitego ruszenia rośnie od około pięćdziesięciu przez około stu aż do tysiąca ludzi, jeśli są opłacani i karmieni; w aktualnościach ta informacja sąsiaduje z wpisem o listach życzeń.

Oferty rekrutacji i uzupełniania oddziałów odświeżają się co tydzień w grze; w aktualnościach ta informacja sąsiaduje z prezentacją osad.

Angielski to jedyny język z pełnym udźwiękowieniem w tabeli na Steam; w aktualnościach ta informacja sąsiaduje z artykułem z odpowiedziami na pytania.

Dziennik 4 podaje początek 2027 jako termin wczesnego dostępu na PC; w aktualnościach ta informacja sąsiaduje z Dziennikiem 1.

Nadal widoczny zapis w FAQ podaje 2026 dla PC; w aktualnościach ta informacja sąsiaduje z Dziennikiem 2.

Steam podaje 2027 przy statusie „Wkrótce”, bez dema i DLC; w aktualnościach ta informacja sąsiaduje z Dziennikiem 3.

Własne bitwy w kooperacji we wczesnym dostępie pozwalają grać maksymalnie czterem znajomym, a dowodzi gospodarz; w aktualnościach ta informacja sąsiaduje z Dziennikiem 4.

Kampanię w kooperacji opisano jako cel na pełną premierę, a nie element początkowej wersji; w aktualnościach ta informacja sąsiaduje z prezentacją mapy.

Narzędzia do modów mają być gotowe na pełną premierę, z możliwymi testami we wczesnym dostępie; w aktualnościach ta informacja sąsiaduje z prezentacją z Gamescom.

Borg to pierwsze nazwane przez studio narzędzie do proceduralnego tworzenia osad; w aktualnościach ta informacja sąsiaduje z zapowiedzią z czerwca 2025.