Opublikowano drzewka jednostek trzech kultur: Anglii, Francji i Świętego Cesarstwa Rzymskiego. Dziennik o armiach nazywa tę kulturę Anglią i nie dodaje etykiety „Brytania”. Siłą Anglii są wyjątkowo sprawni łucznicy, a angielscy łucznicy z długimi łukami preferują skrzydła, gdzie mają dobrą widoczność. Angielskie pospolite ruszenie i wojska przyboczne występują w angielskich regionach, natomiast angielskich łuczników najemnych można spotkać tylko za granicą.
Trzy kultury
Francja słynie z groźnej kawalerii, a francuska ciężka jazda preferuje prowadzenie ataku ze straży przedniej. Francuska kawaleria najemna może pojawiać się na ziemiach innych kultur. Święte Cesarstwo Rzymskie stawia na wytrzymałą piechotę do walki wręcz, która preferuje zwarte szyki w straży przedniej i środkowej. Studio zaczęło pokazywać tę trzecią kulturę podczas prezentacji rozgrywki. Najemnicy na ogół pochodzą z kultury innej niż region, w którym ich rekrutujesz, kosztują więcej, a ich morale łatwiej załamać niż morale wojsk przybocznych.
Ich poziomy wynoszą od 3 do 7: pomiędzy pułapem 5 dla pospolitego ruszenia a 8 lub 9 dla wojsk przybocznych. Kultura nie jest tylko kosmetyczną zmianą tej samej listy jednostek: określa, jakie oddziały możesz wystawić u siebie, a jakie musisz wynająć gdzie indziej. Heraldyka sztandarów, opisana na stronie tytułów, odzwierciedla najwyższy tytuł dowódcy, więc francuską lub cesarską armię można rozpoznać, zanim padnie pierwsza strzała.
Cechy charakterystyczne i preferowane rozmieszczenie można wykorzystać jeszcze przed publikacją pełnej listy jednostek.
Początkowo masz niewiele miejsc na dowodzone oddziały, a z czasem odblokowujesz ich do dziesięciu. Na stronie frakcji informacja ta widnieje obok łuczników na skrzydle.
Przykładowa liczebność pospolitego ruszenia rośnie z około pięćdziesięciu do około stu, a następnie nawet do tysiąca, jeśli zapewnisz żołd i żywność. Na stronie frakcji widnieje to obok kawalerii w straży przedniej.
Oferty rekrutacji i uzupełniania oddziałów odświeżają się co tydzień w grze. Na stronie frakcji informacja ta widnieje obok cesarskiej piechoty w centrum.
Angielski to jedyny język z pełnym udźwiękowieniem w tabeli Steam. Na stronie frakcji informacja ta widnieje obok najemników zatrudnianych za granicą.
Dziennik 4 zapowiada wczesny dostęp na PC na początek 2027. Na stronie frakcji informacja ta widnieje obok nazwy „Anglia”.
Nadal dostępne FAQ podaje 2026 dla PC. Na stronie frakcji informacja ta widnieje obok pospolitego ruszenia zgodnego z kulturą regionu.
Steam podaje 2027 jako datę nadchodzącej premiery, bez dema i DLC. Na stronie frakcji informacja ta widnieje obok trzeciej kultury z prezentacji.
Własne bitwy w kooperacji we wczesnym dostępie pozwalają grać maksymalnie czterem znajomym, a dowodzi gospodarz. Na stronie frakcji informacja ta widnieje obok podatnego na załamanie morale.
Kampanię w kooperacji opisano jako cel na pełną premierę, nie element początkowej wersji. Na stronie frakcji informacja ta widnieje obok rekrutacji na własnych ziemiach.
Narzędzia modderskie mają być gotowe na pełną premierę, z możliwością testów we wczesnym dostępie. Na stronie frakcji informacja ta widnieje obok rozpoznawalnego sztandaru.
Borg to proceduralne narzędzie do tworzenia osad, które studio wymieniło jako pierwsze. Na stronie frakcji informacja ta widnieje obok łuczników na skrzydle.
Skapa tworzy zestawy rekwizytów i nie jest generatywną AI. Na stronie frakcji informacja ta widnieje obok kawalerii w straży przedniej.
Ymir kształtuje pola bitew podczas prac nad grą, nie w trakcie rozgrywki. Na stronie frakcji informacja ta widnieje obok cesarskiej piechoty w centrum.
Legitymizacja przyjmuje wartości od minus 100 do 100. Na stronie frakcji informacja ta widnieje obok najemników zatrudnianych za granicą.
Limity domeny i wasali są miękkie, a ich wartości nie opublikowano. Na stronie frakcji informacja ta widnieje obok nazwy „Anglia”.
Najwyższy tytuł określa wygląd sztandarów. Na stronie frakcji informacja ta widnieje obok pospolitego ruszenia zgodnego z kulturą regionu.
Francja preferuje ciężką kawalerię w straży przedniej. Na stronie frakcji informacja ta widnieje obok trzeciej kultury z prezentacji.
Anglia preferuje łuczników na skrzydłach. Na stronie frakcji informacja ta widnieje obok podatnego na załamanie morale.
Święte Cesarstwo Rzymskie preferuje zwarte szyki piechoty w straży przedniej i środkowej. Na stronie frakcji informacja ta widnieje obok rekrutacji na własnych ziemiach.
Demo z Gamescom 2026 pokazało starcie 500 na 500 i było oznaczone jako wersja w trakcie prac. Na stronie frakcji informacja ta widnieje obok rozpoznawalnego sztandaru.
Bitwy 1,000 na 1,000 są celem, nie zobowiązaniem. Na stronie frakcji informacja ta widnieje obok łuczników na skrzydle.
Automatyczne rozstrzyganie bitew może być mniej skuteczne niż osobiste dowodzenie na polu walki. Na stronie frakcji informacja ta widnieje obok kawalerii w straży przedniej.
Ślady lotu strzał można wyłączyć w ustawieniach. Na stronie frakcji informacja ta widnieje obok cesarskiej piechoty w centrum.
Lars Mikkelsen wciela się w postać Johannes Gutenberg. Na stronie frakcji informacja ta widnieje obok najemników zatrudnianych za granicą.
Studio powstało w 2022 w Kopenhadze i podaje, że zatrudnia ponad 100 twórców; na stronie frakcji ta informacja pojawia się obok wzmianki o Anglii.
wyjątkowo wprawni łucznicy
Anglia
Angielskie oddziały z poboru i wojska dworskie odpowiadają angielskim regionom. Angielscy łucznicy najemni pojawiają się tylko za granicą. W dzienniku o armiach studio używa nazwy Anglia, bez osobnej etykiety Brytania.
budząca postrach kawaleria
Francja
Francuska ciężka kawaleria preferuje straż przednią. Francuscy najemnicy konni mogą pojawiać się na ziemiach innych kultur.
wytrzymała piechota do walki wręcz
Święte Cesarstwo Rzymskie
Wojska Świętego Cesarstwa Rzymskiego stawiają na zwarte szyki straży przedniej i oddziałów środkowych. Studio zaczęło pokazywać tę trzecią kulturę w prezentacji rozgrywki.