軍隊 Chronicles: Medieval
顯示 6 筆軍隊資料。
| 兵系 | 職能 | 階級 | 招募方式 | 備註 |
|---|---|---|---|---|
| 徵召兵 | 近戰與遠程、步兵與騎兵 | 1–5 | 聚落 | 招募時為階級 1,最高可晉升至階級 5。聚落規模會影響可招募的階級。文化與當地相同。凝聚力低於家臣軍。 |
| 家臣軍 | 近戰與遠程、步兵與騎兵 | 4–8 或 9 | 城堡 | 從階級 4 起步,依兵種樹可升至階級 8 或 9。在城堡招募,兵營、馬廄與鐵匠鋪會影響職能與階級。凝聚力較高、陣形較緊密、回應命令更快。 |
| 傭兵 | 近戰與遠程、步兵與騎兵 | 3–7 | 文化與當地不同 | 從階級 3 起步,最高為階級 7。傭兵文化與當地不同。英格蘭傭兵只會在國外出現。費用較高,士氣也比家臣軍更容易受影響。 |
| 家臣軍 | 近戰步兵 | 5 | 英格蘭家臣軍兵種樹 | 英格蘭家臣軍步戰軍士是階級 5 的近戰步兵。晉升至階級 6 時,可選擇劍士軍士或鉤鐮軍士。 |
| 家臣軍 | 近戰步兵 | 6 | 英格蘭家臣軍兵種樹 | 由步戰軍士晉升而來的階級 6 兵種。用途與前身相同,但裝備與能力值更好。 |
| 家臣軍 | 反騎兵長柄武器步兵 | 6 | 英格蘭家臣軍兵種樹 | 由步戰軍士晉升而來的階級 6 兵種。配備較厚重的護甲與長柄鉤鐮,更適合對付騎兵。 |
沒有符合這些篩選條件的已公布軍隊資料。
已公布的兵系與英格蘭軍士
Chronicles: Medieval 的軍隊由徵召兵、家臣軍、傭兵三個兵系組成,另有已公布名稱的英格蘭家臣軍軍士,可用來說明晉升流程。徵召兵招募時為階級 1,最高可晉升至階級 5。聚落規模會影響可招募的階級,兵員文化與當地相同,凝聚力則低於家臣軍。家臣軍從階級 4 起步,依兵種樹可升至階級 8 或 9。
家臣軍在城堡招募,兵營、馬廄與鐵匠鋪會影響其職能與階級;他們的凝聚力較高、陣形較緊密,也能更快回應命令。傭兵從階級 3 起步,最高為階級 7。他們的文化與當地不同,英格蘭傭兵只會在國外出現,費用較高,士氣也比家臣軍更容易波動。英格蘭家臣軍步戰軍士是階級 5 的近戰步兵。
晉升至階級 6 時可選擇劍士軍士或鉤鐮軍士:前者職能相同,但裝備更好;後者配備較厚重的護甲,以及適合對付騎兵的鉤鐮。整體兵力階級從 1 到 10,因此已公布的各兵系上限並不涵蓋所有階級。指揮欄位起初不多,最多可解鎖至 10 個,兵力上限也能增至初期的約兩倍。軍隊開發日誌以徵召兵為例:初期有兩支各 50 人的部隊,後期每支約 100 人,最終只要付得起軍餉、供得起糧食,就能擴充至一千人。
招募與補員選項每個遊戲週會在全世界重置。本節下方的篩選器依已公布兵系與階級數值上下限運作;家臣軍的上限 8 或 9 以 9 計算,方便透過階級範圍納入該筆資料。搶先體驗的開發重心是軍隊指揮官;其他路線尚未有專屬成長系統,但仍可先行角色扮演。
可依兵系或階級範圍篩選。家臣軍包含三種軍士,因為他們都屬於家臣軍兵系。可依名稱、階級、兵系與招募方式排序。
指揮欄位起初不多,最多可解鎖至十個;軍隊頁面將這項資訊與階級 1 徵召兵並列。
徵召兵的示例規模從約五十人增至約一百人,若能支付軍餉並供應糧食,最終可達一千人;軍隊頁面將這項資訊與城堡家臣軍並列。
招募與補員選項每個遊戲週都會重置;軍隊頁面將這項資訊與階級 3 傭兵並列。
Steam 的語言表中,只有英語提供完整語音;軍隊頁面將這項資訊與步戰軍士的晉升分支並列。
開發日誌 4 列出的 PC 搶先體驗時間為 2027 年初;軍隊頁面將這項資訊與鉤鐮對付騎兵的用途並列。
目前仍在網站上的常見問題寫的是 2026 年於 PC 推出;軍隊頁面將這項資訊與十個指揮欄位並列。
Steam 的即將推出日期顯示為 2027,且沒有試玩版或 DLC;軍隊頁面將這項資訊與五十人徵召兵部隊並列。
搶先體驗的合作自訂戰鬥最多可讓四名好友同玩,由房主指揮;軍隊頁面將這項資訊與有糧食供應的千人軍隊並列。
合作戰役是正式版的目標,而非首個版本的內容;軍隊頁面將這項資訊與每週招募選項重置並列。
模組工具預計在正式版推出前提供,搶先體驗期間可能先行測試;軍隊頁面將這項資訊與暫以階級 9 計算上限的做法並列。
Borg 是工作室最早公布名稱的程序化聚落工具;軍隊頁面將這項資訊與階級 1 徵召兵並列。
Skapa 用於製作道具組合,並非生成式 AI;軍隊頁面將這項資訊與城堡家臣軍並列。
本表未列出領地限制,也未提供所有後期部隊的確切規模;開發日誌以徵召兵為例,從 50 人增至約 100 人,若能支付軍餉並供應糧食,最終可達一千人。
部隊截圖
本兵種表搭配的部隊截圖取自商店圖片。