Chronicles: Medieval

armée Chronicles: Medieval

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Palier

6 entrées d’armée affichées.

FilièreRôlePalierRecrutementRemarques
Levéemêlée et tir, infanterie et cavalerie1–5localitésRecrutement au palier 1, puis promotions jusqu’au palier 5. La taille de la localité détermine les paliers disponibles. Culture identique à celle de la région. Cohésion inférieure à celle des troupes de maison.
Maisonmêlée et tir, infanterie et cavalerie4–8 ou 9châteauxCommence au palier 4 et peut atteindre le palier 8 ou 9 selon l’arbre. Recrutement dans les châteaux, où les casernes, les écuries et la forge influent sur les rôles et les paliers. Meilleure cohésion, formations plus serrées, réaction plus rapide aux ordres.
Mercenairesmêlée et tir, infanterie et cavalerie3–7culture différente de celle de la régionCommence au palier 3 et culmine au palier 7. La culture des mercenaires diffère de celle de la région. Les mercenaires anglais n’apparaissent qu’à l’étranger. Plus chers, avec un moral plus sensible que celui des troupes de maison.
Maisoninfanterie de mêlée5arbre de maison anglaisSergent à pied de maison anglais, fantassin de mêlée de palier 5. Au palier 6, il devient soit sergent à l’épée, soit sergent à la vouge.
Maisoninfanterie de mêlée6arbre de maison anglaisPromotion du sergent à pied au palier 6. Conserve le rôle de son prédécesseur, avec un meilleur équipement et de meilleures caractéristiques.
Maisoninfanterie anti-cavalerie à arme d’hast6arbre de maison anglaisPromotion du sergent à pied au palier 6. Armure plus lourde et vouge, mieux adaptées pour affronter la cavalerie.

Filières publiées et sergents anglais

Dans Chronicles: Medieval, les armées reposent sur trois filières : Levée, Maison et Mercenaires, auxquelles s’ajoutent les sergents de maison anglais nommés pour illustrer une étape de promotion. Les levées sont recrutées au palier 1 et peuvent atteindre le palier 5. La taille de la localité détermine les paliers disponibles, leur culture correspond à celle de la région et leur cohésion est inférieure à celle des troupes de maison. La filière Maison commence au palier 4 et peut atteindre le palier 8 ou 9 selon l’arbre.

Les troupes de maison se recrutent dans les châteaux, où les casernes, les écuries et la forge influent sur les rôles et les paliers. Elles ont une meilleure cohésion, des formations plus serrées et réagissent plus vite aux ordres. Les mercenaires commencent au palier 3 et culminent au palier 7. Leur culture diffère de celle de la région ; les mercenaires anglais n’apparaissent qu’à l’étranger. Ils coûtent plus cher et leur moral fluctue davantage que celui des troupes de maison. Le sergent à pied de maison anglais est un fantassin de mêlée de palier 5.

Au palier 6, la promotion offre deux choix : sergent à l’épée, qui conserve le même rôle avec un meilleur équipement, ou sergent à la vouge, doté d’une armure plus lourde et d’une vouge destinée à contrer la cavalerie. L’ensemble des paliers de puissance des troupes va de 1 à 10 : les plafonds publiés par filière ne couvrent donc pas toute l’échelle. Les emplacements de commandement sont peu nombreux au départ et se débloquent jusqu’à 10 ; l’effectif maximal peut atteindre environ le double de sa valeur initiale. Le journal des armées donne l’exemple de deux unités de levée de 50 hommes au début, d’environ 100 hommes chacune plus tard, puis d’un millier d’hommes si vous pouvez les payer et les nourrir.

Les offres de recrutement et de renfort sont réinitialisées partout chaque semaine en jeu. Les filtres ci-dessous utilisent les filières publiées et leurs paliers extrêmes, en retenant 9 pour le plafond de maison annoncé à 8 ou 9 afin que cette entrée puisse être incluse dans une plage de paliers. Le travail pour l’accès anticipé se concentre sur le commandant d’armée ; les autres voies peuvent être jouées de façon libre avant de disposer de leur propre progression.

Filtrez par filière ou par plage de paliers. La filière Maison comprend les trois sergents, qui lui appartiennent. Le tri porte sur le nom, le palier, la filière et le recrutement.

Les emplacements de commandement sont peu nombreux au départ et se débloquent jusqu’à dix ; sur la page Armées, cette information figure à côté des levées de palier 1.

L’exemple des levées passe d’environ cinquante à environ cent hommes, puis à un millier s’ils sont payés et nourris ; sur la page Armées, il figure à côté des troupes de maison des châteaux.

Les offres de recrutement et de renfort sont réinitialisées chaque semaine en jeu ; sur la page Armées, cette information figure à côté des mercenaires de palier 3.

L’anglais est la seule langue avec un doublage intégral dans le tableau de Steam ; sur la page Armées, cette information figure à côté des deux promotions du sergent à pied.

Le journal 4 annonce l’accès anticipé sur PC pour début 2027 ; sur la page Armées, cette information figure à côté de la vouge utilisée contre les chevaux.

La FAQ toujours en ligne annonce 2026 sur PC ; sur la page Armées, cette information figure à côté des dix emplacements de commandement.

Steam affiche une sortie prochaine en 2027, sans démo ni DLC ; sur la page Armées, cette information figure à côté des levées de cinquante hommes.

Les batailles personnalisées en coopération de l’accès anticipé accueillent jusqu’à quatre amis, sous le commandement de l’hôte ; sur la page Armées, cette information figure à côté du millier d’hommes à nourrir.

La campagne en coopération est présentée comme un objectif pour la sortie complète, et non pour la première version ; sur la page Armées, cette information figure à côté de la réinitialisation hebdomadaire des offres.

Les outils de modding sont prévus d’ici la sortie complète, avec de possibles tests durant l’accès anticipé ; sur la page Armées, cette information figure à côté du plafond indicatif de palier 9.

Borg est le premier outil de génération procédurale de localités nommé par le studio ; sur la page Armées, cette information figure à côté des levées de palier 1.

Skapa crée des assemblages d’éléments de décor et n’est pas une IA générative ; sur la page Armées, cette information figure à côté des troupes de maison des châteaux.

Les limites du domaine et l’effectif exact de chaque unité ultérieure ne figurent pas dans ce tableau ; le journal donne l’exemple des levées à 50 hommes, puis environ 100, puis un millier s’ils sont payés et nourris.