Chronicles: Medieval

армія Chronicles: Medieval

Опубліковано наразіВідкрити сторінку раннього доступу

Ранг

Показано 6 записів про війська.

ГілкаРольРангНабірПримітки
Ополченняближній і дальній бій, піхота й кіннота1–5поселенняНабирається на ранзі 1, підвищується до рангу 5. Розмір поселення визначає доступні ранги. Культура відповідає регіону. Згуртованість нижча, ніж у дружини.
Дружинаближній і дальній бій, піхота й кіннота4–8 або 9замкиПочинає з рангу 4, може досягти рангу 8 або 9 залежно від дерева розвитку. Набирається в замках, де казарми, стайні й кузня впливають на ролі та ранги. Вища згуртованість, щільніший стрій, швидша реакція на накази.
Найманціближній і дальній бій, піхота й кіннота3–7протилежна культура регіонуПочинають із рангу 3, досягають рангу 7. Культура протилежна культурі регіону. Англійські найманці з’являються лише за кордоном. Дорожчі, бойовий дух менш стійкий, ніж у дружини.
Дружинапіхота ближнього бою5дерево розвитку англійської дружиниАнглійський піший сержант дружини — піхотинець ближнього бою рангу 5. На ранзі 6 стає сержантом із мечем або сержантом із гізармою.
Дружинапіхота ближнього бою6дерево розвитку англійської дружиниВаріант підвищення пішого сержанта до рангу 6. Та сама роль, але краще спорядження й характеристики.
Дружинапіхота з древковою зброєю проти кінноти6дерево розвитку англійської дружиниВаріант підвищення пішого сержанта до рангу 6. Важчий обладунок і гізарма — древкова зброя, краще пристосована для боротьби з кіннотою.

Оприлюднені гілки та англійські сержанти

Війська в Chronicles: Medieval складаються з трьох гілок: ополчення, дружини та найманців. Окремо наведено англійських сержантів дружини, які показують, як працює підвищення рангу. Ополченців набирають на ранзі 1 і можуть підвищити до рангу 5. Розмір поселення визначає доступні ранги, культура відповідає регіону, а згуртованість нижча, ніж у дружини. Дружина починає з рангу 4 і може досягти рангу 8 або 9 залежно від дерева розвитку.

Дружинників набирають у замках, де казарми, стайні та кузня впливають на ролі й ранги. Вони мають вищу згуртованість, щільніший стрій і швидше реагують на накази. Найманці починають із рангу 3 і досягають рангу 7. Їхня культура протилежна культурі регіону, англійські найманці з’являються лише за кордоном, коштують дорожче, а їхній бойовий дух менш стійкий, ніж у дружинників. Англійський піший сержант дружини — піхотинець ближнього бою рангу 5.

На ранзі 6 можна обрати сержанта з мечем — ту саму роль із кращим спорядженням — або сержанта з гізармою, важчим обладунком і зброєю проти кінноти. Загалом ранги сили військ охоплюють діапазон від 1 до 10, тож оприлюднені межі гілок не охоплюють усієї шкали. Спочатку командних слотів мало, але можна відкрити до 10, а максимальна чисельність військ може зрости приблизно вдвічі. Щоденник про армії наводить приклад: спершу два загони ополчення по 50 бійців, пізніше — приблизно по 100, а зрештою — тисяча вояків, якщо є чим платити й годувати.

Пропозиції набору та поповнення військ оновлюються в усьому світі щотижня за ігровим часом. Фільтри під цим розділом використовують оприлюднені гілки та числові межі рангів. Межу дружини «8 або 9» вони трактують як 9, щоб відповідний діапазон охоплював і цей запис. У ранньому доступі розробка зосереджена на командувачі армії; інші шляхи можна відігравати ще до появи окремих систем розвитку.

Фільтруйте за гілкою або діапазоном рангів. Гілка дружини включає трьох сержантів, адже вони належать до неї. Сортування доступне за назвою, рангом, гілкою та набором.

Спочатку командних слотів мало, але можна відкрити до десяти; на сторінці армій це зазначено поруч з ополченням рангу 1.

У прикладі чисельність ополчення зростає приблизно з п’ятдесяти до ста, а потім до тисячі, якщо є платня та харчі; на сторінці армій це зазначено поруч із замковими дружинами.

Пропозиції набору й поповнення оновлюються щотижня за ігровим часом; на сторінці армій це зазначено поруч із найманцями рангу 3.

У таблиці мов Steam повне озвучення вказане лише для англійської; на сторінці армій це зазначено поруч із варіантами розвитку пішого сержанта.

У щоденнику 4 початок раннього доступу на ПК заплановано на початок 2027 року; на сторінці армій це зазначено поруч із гізармою проти кінноти.

У досі доступному FAQ для ПК зазначено 2026 рік; на сторінці армій це наведено поруч із десятьма командними слотами.

У Steam вказано «Незабаром» і 2027 рік, без демоверсії та доповнень; на сторінці армій це зазначено поруч із загонами ополчення по п’ятдесят бійців.

У ранньому доступі користувацькі кооперативні битви розраховані на чотирьох друзів, а командує господар сесії; на сторінці армій це зазначено поруч із забезпеченою харчами тисячею вояків.

Кооперативну кампанію описано як мету для повного релізу, а не початкової версії; на сторінці армій це зазначено поруч зі щотижневим оновленням пропозицій.

Інструменти для модифікацій очікуються до повного релізу, а тестування можливе під час раннього доступу; на сторінці армій це зазначено поруч з умовною межею рангу 9.

Borg — перший названий студією інструмент процедурного створення поселень; на сторінці армій це зазначено поруч з ополченням рангу 1.

Skapa складає композиції з об’єктів оточення й не є генеративним ШІ; на сторінці армій це зазначено поруч із замковими дружинами.

У таблиці немає обмежень володінь і точної чисельності всіх пізніших загонів; щоденник наводить приклад ополчення: 50, потім близько 100, а згодом тисяча, якщо є платня та харчі.