veterancy
見習い
熟練度の初期段階。段階が進むと、基本攻撃が高度な連続攻撃に置き換わる。
veterancy
熟練度の初期段階。段階が進むと、基本攻撃が高度な連続攻撃に置き換わる。
veterancy
プレイヤーキャラクターとNPCに共通する、熟練度の中間段階。
veterancy
公表されている熟練度の最上位段階。技の全一覧はスタジオから未公開。
戦闘モードでは、軍を指揮する戦場の中で、自ら近接戦を行う。交戦中は隊長と戦闘を切り替えられる。キャラクターとNPCの熟練度は、見習い・一人前・達人の3段階。上位段階では基本攻撃が高度な連続攻撃に置き換わる。
武器の役割
開けた地形で優位に立つ。武器の全一覧は未公開。
武器の役割
重装甲の敵を相手に真価を発揮する。
武器の役割
汎用性の高さが持ち味。攻城戦では攻撃側か防御側かによっても武器選びが変わる。
武器の役割
質問回答記事では、中世の軍隊は長柄武器を主力としていたと説明されており、ゲームでも補助武器ではなく主力武器として扱う。イングランドの家臣団ツリーには、長柄武器の具体例としてビルが登場する。
達人の技と武器の全一覧は未公開。
達人の全技一覧は未公開。判明している武器の役割は、開けた場所で優位に立つ槍、重装甲相手に真価を発揮するメイス、汎用性の高いロングソード。攻城側か防衛側かでも武器の選択は変わるが、戦闘の開発日誌には攻城戦の機能一覧は掲載されていない。中世の軍が長柄武器を主力としていたため、ゲームでも補助武器ではなく中核の武器として扱う。具体例として公表されているのは、イングランド家臣兵ツリーのビル。
質問への回答記事と戦闘解説では、以下の役割が挙げられているが、武器の全一覧は未公開。同じ戦場で遠隔攻撃を示す矢の軌跡は、設定で非表示にできる。このページにはSteamの決闘のスクリーンショットを使用している。戦闘モードは戦場全体のマップではなく、このような近距離のカメラ視点だからだ。
戦闘解説と質問への回答記事では、七つの役割が公表されている。
指揮枠は少数から始まり、最大十枠まで解放される。戦闘ページでは見習いの連続攻撃と併記している。
徴募兵の例では、給与と食料を支給すれば約50人から約100人、さらに約1,000人へと増やせる。戦闘ページでは、未公開の達人の技一覧と並べて紹介している。
募集・補充の候補はゲーム内の毎週更新される。戦闘ページでは、開けた地形での槍の運用と並べて紹介している。
Steamの対応言語表でフル音声対応が付いているのは英語のみ。戦闘ページでは、鎧に対するメイスの有効性と並べて紹介している。
開発日誌4では、PC版の早期アクセス開始予定は2027年初頭。戦闘ページでは、攻城戦の出入口で使うロングソードと並べて紹介している。
現在も公開中のFAQには、PC版は2026年と記載されている。戦闘ページでは、主力武器としての長柄武器と並べて紹介している。
Steamの近日登場欄には2027と表示され、体験版もDLCもない。戦闘ページでは、イングランドのビルと並べて紹介している。
早期アクセスの協力カスタムバトルはフレンド最大4人に対応し、ホストが指揮を執る。戦闘ページでは、戦闘モードへの切り替えと並べて紹介している。
協力キャンペーンは初期ビルドの内容ではなく、正式リリース時の目標とされている。戦闘ページでは、非表示にできる矢の軌跡と並べて紹介している。
MODツールは正式リリースまでの提供を予定し、早期アクセス中にテストする可能性もある。戦闘ページでは、まだ一部しか公開されていない武器一覧と並べて紹介している。
スタジオが最初に名前を公表した集落のプロシージャル生成ツールはボルグ。戦闘ページでは、見習いの連続攻撃と並べて紹介している。
スカパは小物を組み合わせたセットを作るツールで、生成AIではない。戦闘ページでは、未公開の達人の技一覧と並べて紹介している。
ユミルはプレイ中ではなく開発中に戦場を作るツール。戦闘ページでは、開けた地形での槍の運用と並べて紹介している。
正統性の範囲はマイナス100から100。戦闘ページでは、鎧に対するメイスの有効性と並べて紹介している。
直轄領と封臣の上限は超過可能なソフトキャップで、具体的な数値は未公開。戦闘ページでは、攻城戦の出入口で使うロングソードと並べて紹介している。
旗の意匠は最上位の爵位で決まる。戦闘ページでは、主力武器としての長柄武器と並べて紹介している。
フランスは前衛に重騎兵を置く編成を好む。戦闘ページでは、イングランドのビルと並べて紹介している。
イングランドは側面に弓兵を置く編成を好む。戦闘ページでは、戦闘モードへの切り替えと並べて紹介している。
神聖ローマ帝国は前衛と中衛に歩兵を密集させる編成を好む。戦闘ページでは、非表示にできる矢の軌跡と並べて紹介している。
ゲームズコム2026のデモは500対500の戦闘で、開発中と明記されていた。戦闘ページでは、まだ一部しか公開されていない武器一覧と並べて紹介している。
1,000対1,000の戦闘は目標であり、実現の確約ではない。戦闘ページでは、見習いの連続攻撃と並べて紹介している。
自動戦闘は、自分で戦場を指揮するより効率が落ちる場合がある。戦闘ページでは、未公開の達人の技一覧と並べて紹介している。
矢の軌跡は設定で非表示にできる。戦闘ページでは、開けた地形での槍の運用と並べて紹介している。
Johannes Gutenbergを演じるのはLars Mikkelsen。戦闘ページでは、鎧に対するメイスの有効性と並べて紹介している。
決闘のスクリーンショットは、戦闘モードの紹介に添えられたストア画像。